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プログラミング授業「ビスケットでローマ字アタックゲームを作ろう」3年

3年はビスケットというプログラミングソフトを使い、ローマ字の学習を行っています。国語で学んだローマ字表を活用し、アルファベットを動かして合体するとひらがなに変身するプログラムを作りました。子供たちは非常に意欲的に取り組み、クロムブックの使い方からソフトの使い方までどんどん習熟し、作った作品をクラスメイト同士で見合う交流会を開きました。
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